Pisarniški material in šola

Decentralizirana omrežja ali splet 1.0, 2.0 in 3.0

Splet, kot ga poznamo danes, je drugačen od tistega, kar je bil pred več kot 10 leti. Kot vse tehnologije se je splet skozi leta razvijal in se še naprej razvija. Celoten razvoj bi lahko razdelili na tri ločene stopnje: WEB 1.0, WEB 2.0 in WEB 3.0. Prva različica WEB 1.0 je bila pomemben del interneta nekje med letoma 1991 in 2004. V bistvu je bila spletna stran, ki se je osredotočala na besedilne informacije in kasneje z dodatkom slikovnega formata. Stran je bila sestavljena iz strani s statično vsebino. To je bila razlika med poznejšim dinamičnim HTML-jem. V bistvu ne moreš niti govoriti o interaktivnosti. Web 1.0 je bil predvsem namenjen branju vsebin.

S prihodom WEB 2.0 se je interakcija vsebine spremenila in dodan je bil koncept socialnega spleta. Medtem ko so bili v prvi različici ustvarjalci vsebin razvijalci, drugi udeleženci pa večinoma potrošniki vsebine, WEB 2.0 to mejo počasi briše in ustvarjalec vsebin lahko postane tako rekoč vsak. Predvsem v družabnem spletu je namenjen izmenjavi idej, medijev in besedilnih datotek. Posledično je WEB 2.0 postal priljubljeno družabno mesto za izmenjavo mnenj. Priljubljenost nekaterih aplikacij je povzročila njihov razvoj in naslednji korak je bil predvidljiv, in sicer monetizacija aplikacij in storitev. Poteka v več fazah, na koncu pa je seveda dobiček. Temu lahko rečemo tudi donosnost naložbe v razvoj aplikacij ali določene platforme. Za WEB 2.0 sta značilni dve stvari in to sta dobiček in varnost oziroma varnost in zasebnost.


Kako deluje?

Podjetje bo aplikacijo uvedlo najprej in večinoma brezplačno. Njegov cilj je pridobiti čim več uporabnikov. Ko doseže določeno količino, ne gre več za pridobivanje, ampak za zaračunavanje aplikacije. Morda ne sama aplikacija, ampak dodaja plačljive dodatke. Ne moremo biti presenečeni. To je donosnost naložbe. Ta model se je dejansko prevedel v povečanje plačanega oglaševanja in prodaje osebnih podatkov.

 

 

WEB 3.0 bi moral rešiti pomanjkljivosti WEB 2.0. Splošna ponovna ocena te metode. Med temi različicami je več bistvenih razlik. Osnovni je izraz "decentralizacija", to je jedro. WEB 3.0 bi moral biti predvsem preverljiv, nezaupljiv, samoupraven, nelicenciran, distribuiran in robusten z izvornimi plačili. Razvijalci ne bi smeli ponujati nobenih aplikacij, ki delujejo na enem strežniku in so podatki shranjeni v eni bazi podatkov. Aplikacije naj delujejo na blokovnih verigah, tako imenovanih decentraliziranih omrežjih.

Doseganje stabilnega in varnega decentraliziranega omrežja je spodbuda za razvijalce. Ekipe dejansko tekmujejo za zagotavljanje visokokakovostnih storitev. Ko govorimo o WEB 3.0, imamo priložnost opaziti, da je kriptovaluta del tega. Zgodi se, da ima kriptovaluta pomembno vlogo v mnogih od teh protokolov. Zagotavlja žeton za vsakogar, ki želi sodelovati pri ustvarjanju, upravljanju, prispevanju ali izboljšanju katerega koli od projektov. Sami protokoli lahko ponujajo številne storitve, kot so računalništvo, shranjevanje, pasovna širina, identiteta, gostovanje in druge spletne storitve, ki so jih v preteklosti običajno zagotavljali ponudniki v oblaku. S sodelovanjem v protokolu se lahko uporabniki preživljajo na različne načine, tako tehnične kot netehnične. Potrošniki storitev običajno plačajo za uporabo protokola, tako kot bi danes plačali ponudniku v oblaku, kot je AWS. Z izjemo web3 gre denar neposredno udeležencem omrežja. Pri tej, tako kot pri mnogih oblikah decentralizacije, boste videli, da se znebijo nepotrebnih in pogosto neučinkovitih posrednikov. Žetoni predstavljajo tudi nekakšen izvorni plačilni sloj, ki je popolnoma brez meja in trenja. Podjetja, kot je PayPal, so zaslužila milijarde dolarjev, da bi omogočila elektronska plačila. Ti sistemi so preveč zapleteni in še vedno ne omogočajo prave mednarodne interoperabilnosti med udeleženci. Prav tako zahtevajo, da posredujete svoje občutljive podatke in osebne podatke, da jih lahko uporabite. Kripto denarnice, kot je MetaMask, vam omogočajo integracijo preprostih, anonimnih in zaključnih mednarodnih plačil in transakcij v aplikacije WEB3. Žetoni prinašajo tudi idejo o tokenizaciji in realizaciji ekonomije žetonov. Če upoštevamo trenutno stanje gradnje programskega podjetja. Nekdo pride na idejo, a da bi začel graditi, potrebuje denar za preživljanje. Za zbiranje denarja prevzamejo tvegani kapital in podjetju razdelijo odstotke. Tovrstna naložba takoj uvaja napačno zastavljene spodbude, ki na dolgi rok ne bodo skladne z izgradnjo najboljše uporabniške izkušnje. Če podjetje kdaj postane uspešno, bo trajalo zelo dolgo, da bo nekdo, ki ga zanima, spoznal neko vrednost, kar pogosto vodi v leta dela brez resnične donosnosti naložbe. Recimo, da je napovedan nov in vznemirljiv projekt, ki rešuje resničen problem. Pri njegovi gradnji ali investiciji lahko že od prvega dne sodeluje vsak. Podjetje napoveduje sprostitev x števila žetonov in daje 10 % prvim graditeljem, 10 % za prodajo javnosti, ostalo pa preloži na plačila prihodnjih prispevkov in financiranje projekta. Vse stranke lahko uporabljajo svoje žetone za glasovanje o spremembah v prihodnosti projekta, ljudje, ki so pomagali zgraditi projekt, pa lahko prodajo nekaj svojih delnic, da zaslužijo denar po izdaji žetonov.

Ker so podatki o blockchainu dobesedno javni in odprti, imajo kupci popolno preglednost, kaj se dogaja. To je v nasprotju z nakupovanjem lastniškega kapitala v zasebnih ali centraliziranih podjetjih, kjer je veliko stvari pogosto zavito v skrivnost. Dober primer je aplikacija Radicle (decentralizirana alternativa GitHubu), ki deležnikom omogoča sodelovanje pri upravljanju njihovega projekta. Gitcoin je še en, ki razvijalcem omogoča plačilo v kriptovaluti za skakanje in delo na odprtokodnih vprašanjih. Yearn omogoča zainteresiranim stranem, da sodelujejo pri odločanju in glasovanju o predlogih. Uniswap, SuperRare, The Graph, Audius in nešteto drugih protokolov in projektov so izdali žetone kot način za omogočanje lastništva, sodelovanja in upravljanja.

V WEB 3.0 tudi Identity deluje bistveno drugače, kot smo vajeni danes. Večino časa v aplikacijah WEB 3.0 bodo identitete povezane z naslovom denarnice uporabnika, ki komunicira z aplikacijo.

Obstaja razlika od načinov preverjanja pristnosti WEB 2.0, kot je OAuth ali e-pošta + geslo (ki skoraj vedno zahtevajo, da uporabniki posredujejo občutljive in osebne podatke), naslovi denarnice so popolnoma anonimni, razen če se uporabnik odloči, da bo z njimi javno povezal svojo identiteto. . Če se uporabnik odloči za uporabo iste denarnice v več dappih, je njegova identiteta tudi brez težav prenosljiva med aplikacijami, kar mu omogoča, da si sčasoma ustvari ugled.

Protokoli in orodja, kot sta Ceramic in IDX, že omogočajo razvijalcem, da v svoje aplikacije vključijo suvereno identiteto, ki nadomesti tradicionalno avtentikacijo in plasti identitete. Fundacija Ethereum ima tudi funkcionalni RFP za opredelitev specifikacije »Prijava z Ethereo«, ki bi pomagala zagotoviti učinkovitejši in dokumentiran način za to v prihodnosti. To je tudi dobra nit, ki opisuje nekatere načine, na katere bi izboljšala tradicionalne tokove preverjanja pristnosti.

S WEB 3.0 je še veliko dela in to so le osnovna dejstva. Prej ali slej bomo začeli videti decentralizacijo omrežja v celoti in z vsem, kar sodi zraven.